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对抽象和程式化的不断探索,以及主题中的幽默和独创性,以及形式的简单性,是卡通起源的一些特征。到 1950 年代,动画电影已成为技术最先进的电影制作形式,涵盖漫画、政治讽刺、民间传说、奇幻、抽象艺术,甚至戏剧等多种领域。
在这种文化融合中,该公司的动画工作室华纳兄弟直到 1969 年,他的旅程开始于将他的乐一通卡通短片变成电影院中最受欢迎的系列。
六分钟的疯狂追逐,追捕者试图抓住被追捕者,不断被他假定的受害者的最大狡猾所欺骗。经历了各种各样的灾难,这些人物在一连串的怪兽中扮演主角,这些怪兽适用于这种示意性和程式化的人物,引起观众的笑声。
所有这一切的结果是 Looney World(疯狂世界),这是一个专门为 Blanca Soto 画廊设计的展览,Luis Pérez Calvo 和 Miguel Ángel Fúnez 通过拼贴、素描和/或绘画提出了一场辩论,最重要的是关于自然界形式的想象力的局限性。
从高雅文化和低俗文化的广泛融合开始,通过普遍定居的图像和记录,“变态”和“反讽”的概念被结合起来,假设一个批判性的陈述,叙述了一些关于侵入性人类存在的冲突情况。自然界。一组矛盾的图像被干预、操纵、重组和复制,构建了一个反复暗示童年神话的世界,毫无疑问,在这个世界里,人们不可能不被那种迷人的怀旧情绪所困扰。
简而言之,连续(撤消)允许访问绘画和构成卡通的不同元素的过程,重新组织它们,从而出现与小说的新联系。
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